Steinberg Nuendo 10 在 GDC19 游戏开发者大会上正式亮相
发布时间:2019/04/02

这是Steinberg首次在美国旧金山举办的GDC游戏开发者大会上隆重发布Nuendo音频后期制作工作站软件的新版本。Nuendo 10结合了高级音质和一系列高级编辑工具、智能工作流程改进和让人激动的新功能。

自2000年首次亮相以来,Nuendo逐渐进化成为了全世界众多专业音频工作者的媒体制作软件,提供有着创造力的工具和精密的技术。

Steinberg Nuendo 10预热中文视频(英文原始地址 https://youtu.be/GG-ceH6fLw4):

现今,Nuendo是一个全面性的解决方案,可以轻松跟所有类型的媒体应用进行整合。这周首次在GDC Expo大会亮相的Nuendo 10是Steinberg数年来的巅峰之作,包含众多跟音频后期制作和游戏音频设计相关的用户需求。同时还有之前已经上市的Cubase的很多改进和音乐方面的新功能。

为了加速后期制作流程的改进,Nuendo 10现在内置了视频剪切探测功能,可以自动分析视频的编辑并设置标记点。同期录音音频导入功能则可以帮助用户搜索同期录音的音频文件并利用现有的元数据和属性匹配到工程的事件里。

Nuendo 10为声音设计师提供了强大的创造力工具。包含有全新的多普勒效果器可以虚拟模拟出音源经过的声音感知变化。还有很多新增和重新设计的插件,比如VoiceDesigner就是一个修改人声的理想工具,带有Detune(失谐)、Formant(共振峰)、Preserve(在不损失共振峰的前提下做音高偏移)、Robot(机器人化)、Morph(渐变)和FX(效果)等调节参数。

有了Nuendo 10,制作流程可以更高效,ADM文件现在可以直接导入到全新的或者已经存在的工程里。全新的视频渲染功能,Cue Sheet导出和ARA支持也会加入到这次更新了。还有直接离线处理、快速拖拽插入插件进行处理、响度标准化处理等等。

Nuendo 10还有一个值得一提的新技术就是对dearVR Spatial Connect 3D音频制作工具的支持,现在你可以直接在VR的虚拟世界里进行混音,甚至是利用AmbiDecoder来创造从未有过的沉浸式体验。


除此之外还有很多来自Cubase 10的新功能,和其它工作流程的改进和性能的改进。